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Computer Graphics, Tools

BlenderにAMD Radeon Pro RenderとトゥーンシェーダRPR Toonを導入してみる

by masafumi • 2021年10月15日
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Tweetはじめに 最近AMD Radeon ProRenderをBlender…

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Computer Graphics, Direct3D, DXR, Event, Game Engine, HLSL, NVIDIA, OpenGL, Unity, Unreal Engine, Vulkan, WebGL

SIGGRAPH 2021のまとめリンク

by masafumi • 2021年8月20日
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Tweet毎年SIGGRAPHのCourseやTalksなどのリンクをまとめてい…

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Academic, BOOKS, Computer Graphics, Direct3D, DXR, Game Engine, NVIDIA, Vulkan

Ray Tracing Gems IIの電子版、サンプルが公開に

by masafumi • 2021年8月5日
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Tweet Ray Tracing Gems IIの電子版,サンプルコードが公開…

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Direct3D, DXR, HLSL, NVIDIA, SPIR-V, Vulkan

NVIDIAからNVRHI,DonutとRTXMUがGitHubで公開

by masafumi • 2021年7月19日
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TweetNVIDIAからGameWorksとして3つのプロジェクトがGitHu…

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Direct3D, Game Engine, O3DE, Vulkan

Linux FoundationがOpen 3D Engine (O3DE)を立ち上げ

by masafumi • 2021年7月7日
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TweetLinux FoundationからOpen 3D Engine (O…

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AMD, Computer Graphics, Vulkan

Radeon Rays 4.1が公開に

by masafumi • 2021年5月11日
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TweetAMDがRadeon Rays 4.1を公開しています. Introd…

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  • IntelのGDC 2022発表動画とスライドが公開に
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