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カテゴリー: Vulkan
Vulkanのレイトレーシング拡張の最終仕様の公開
Tweet Vulkan Ray Tracing final specifica…
Rust GPUプロジェクト
Tweet First release of our Rust GPU proj…
NVIDIA GTC 2020のグラフィックス関連セッション
Tweet At #GTC20, NVIDIA’s Matthew Rusch …
OpenCL 3.0の仕様とSDKが公開に
TweetOpenCL 3.0の仕様とSDKが公開になったようです. OpenC…
BinomialのCrunchテクスチャ圧縮ライブラリのライセンスがパブリックドメインに
TweetBinomialのCrunchテクスチャ圧縮ライブラリのライセンスがパ…
Detroit: Become HumanのPC版Vulkan移植の記事
TweetAMDのGPUOpenでDetroit: Become HumanのP…
SIGGRAPH2020コースAdvances in Real-Time Rendering in Gamesの資料公開
TweetSIGGRAPH 2020コースのの資料が公開になったようです. Ad…
AMDのGPUOpenがリニューアル
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GDC 2020の代替オンライン開催まとめ
Tweet※情報が更新されたら記事を更新するかもしれません. サンフランシスコで…