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Apple, iOS, Tools, Unity

UnityのUSD SDKのアップデート USDZエクスポート対応など

by masafumi • 2019年3月19日
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Tweet We just released an updated USD @U…

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Computer Graphics, Direct3D, HLSL

DirectX Developer BlogのVariable Rate Shadingの記事と解説

by masafumi • 2019年3月19日
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Tweet Announcing Variable Rate Shading &…

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Academic, BOOKS, Computer Graphics, Direct3D, DXR, NVIDIA

Ray Tracing Gemsの電子版が無料公開開始

by masafumi • 2019年3月6日
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Tweet無料公開されると予告されていたRay Tracing Gemsの電子版…

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BOOKS, Computer Graphics, Direct3D, DXR, HLSL, NVIDIA

Ray Tracing Gems記事"Hybrid Rendering for Real-Time Ray Tracing"が単体で公開

by masafumi • 2019年2月26日
Tweet

Tweet In Ray Tracing Gems, "Hybrid …

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Computer Graphics, NVIDIA, Vulkan

VK_NV_cooperative_matrix : GeForce RTXシリーズのTensor CoreをVulkanで使用できるようにする拡張

by masafumi • 2019年2月21日
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TweetNVIDIAのTuring CoreのGPUより搭載されたTensor…

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BOOKS, Computer Graphics, Direct3D, DXR, NVIDIA

NVIDIAの開発者向けサイトでRay Tracing Gemsが先行公開

by masafumi • 2019年2月8日
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TweetNVIDIAの開発者向けサイトでRay Tracing Gemsが先行…

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