書籍:Unityではじめるゲームづくり

「Unityゲーム開発」ってタイトルだった”Game Development With Unity”の翻訳本でしたが「Unityではじめるゲームづくり」名前が変わりました.
http://www.sbcr.jp/support/10160.html
今回は,監訳と付属の資料の方でお手伝いしております.
資料に関しては,シェーダとかではなく物理エンジン周りの機能の使い方などで書籍にないJointまわりの使い方などを入れております.PhysXなので,Jointは結構色々とできますし,Breakable jointもいけるんですよね.そんなところです.

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