書籍:Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition

書籍”Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition”が今月の下旬に出るようです.
出版社の紹介ページ
http://www.crcpress.com/product/isbn/9781568814346;jsessionid=NWM51J6AEw-IUQSiut83AA**
目次を見てみるとテセレーションシェーダなどの新しい話題もあるようで,OpenGL + GLSLの発展的なネタをやりたいという人にはよさそうですね.
個人的には,”Using Shaders for Scientific Visualization”や”Serious Fun”といったチャプターの内容は気になるところです.

Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition Mike Bailey Steve Cunningham

A K Peters/CRC Press 2011-10-25
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