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BOOKS, Computer Graphics, Direct3D, Game Engine, GPGPU, HLSL, OpenGL, OpenGL ES

GPU Pro 4のサイト

by masafumi • 2012年2月27日 • 0 Comments
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TweetGPU Pro 3が無事に手元に届いたのですが,GPU Pro 4のサ…

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Computer Graphics, Game Engine, iOS, Tools

AltDevConfのセッション動画が公開に

by masafumi • 2012年2月27日 • 0 Comments
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TweetAltDevConfのセッション動画が公開になってます. AltDev…

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Computer Graphics, OpenGL, OpenGL ES, WebGL

"Virtual Texturing with WebGL"と言う論文

by masafumi • 2012年2月22日 • 0 Comments
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TweetKhronos groupのヘッドラインからのネタですが,&#8221…

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Android, Computer Graphics, Direct3D, HLSL, NVIDIA, PhysX, Unity

NVIDIAのGDC 2012のセッション一覧ページ

by masafumi • 2012年2月22日 • 0 Comments
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TweetNVIDIAのGDC 2012のセッション一覧ページが公開になっていま…

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Bullet, GPGPU, OpenCL, Physics Engine

#AltDevConfのErwin Coumans氏のセッションのスライド

by masafumi • 2012年2月19日 • 0 Comments
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Tweet#AltDevConfのErwin Coumans氏(Bulletの開…

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Computer Graphics, Direct3D, HLSL

Surface Based Anti-Aliasing (SBAA)

by masafumi • 2012年2月8日 • 0 Comments
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TweetI3D 2012で,Intelの技術者によるSurface Based…

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