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Academic, AMD, C++ AMP, Computer Graphics, Event, Game Engine, GPGPU, OpenCL, Tools

AMD Fusion Developer Summit 2012のセッション検索ページ

by masafumi • 2012年6月9日 • 0 Comments
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Tweet来週開催のAMD Fusion Developer Summit 20…

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Direct3D, HLSL, Tools

Windows 8 Release PreviewとVisual Studio 11のRelease Candidateリリース

by masafumi • 2012年6月1日 • 0 Comments
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TweetWindows 8のRelease PreviewとかVisual S…

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CUDA, OpenGL

"Clustered Deferred and Forward Shading"と言う論文

by masafumi • 2012年5月29日 • 0 Comments
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TweetHPG 2012で発表になる”Clustered Defe…

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Event, NVIDIA, OpenGL

GTCの“NVIDIA OpenGL in 2012”セッション動画が公開に

by masafumi • 2012年5月25日 • 0 Comments
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TweetGTCのNVIDIAの”NVIDIA OpenGL in 2012”が…

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BOOKS, Computer Graphics, OpenGL, OpenGL ES, WebGL

書籍:OpenGL Insights

by masafumi • 2012年5月18日 • 0 Comments
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Tweet前のエントリで紹介した”Octree-Based Sparse Vox…

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CUDA, GPGPU, NVIDIA, OpenGL

GTC 2012のTalkセッション"Octree-Based Sparse Voxelization for Real-Time Global Illumination"

by masafumi • 2012年5月18日
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TweetIcare3DでGTC 2012のTalkセッションの”O…

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