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Academic, Computer Graphics, Direct3D, Game Engine, Mac, OpenGL, OpenGL ES, Vulkan

SIGGRAPH 2015 EA DICEの発表資料

by masafumi • 2015年8月21日
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TweetSIGGRAPH 2015のEA DICEの資料がアップされ始めてます…

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Computer Graphics

SIGGRAPH 2015のThe SGGX Microflake Distributionの発表スライドと補足資料の公開

by masafumi • 2015年8月20日
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TweetSIGGRAPH 2015のThe SGGX Microflake D…

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Android, Computer Graphics, Direct3D, Event, Unity, Vulkan

SIGGRAPH 2015コースAn Overview Next-Generation Graphics APIsの資料公開

by masafumi • 2015年8月18日
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TweetSIGGRAPH 2015のコース”An Overview…

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Computer Graphics, Direct3D, HLSL

SIGGRAPH 2015のRendering The Alternate History of The Order: 1886セッションのアンチエイリアスの実装サンプル

by masafumi • 2015年8月18日
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TweetThe Order 1886のReady At Dawn Studio…

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CUDA, Direct3D, Game Engine, GPGPU, NVIDIA, OpenGL, Vulkan

NVIDIAのSIGGRAPH 2015セッション資料公開

by masafumi • 2015年8月17日
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TweetNVIDIAのSIGGRAPH 2015セッション資料が公開になってい…

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AMD, Computer Graphics, OpenCL

AMDのGPUレイトレーシング用ライブラリFireRaysが公開に

by masafumi • 2015年8月15日
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TweetAMDのレイトレーシング用ライブラリFireRaysが公開になったみた…

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