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Android, Direct3D, Mobile, OpenGL ES, Unity, Vulkan

BinomialのCrunchテクスチャ圧縮ライブラリのライセンスがパブリックドメインに

by masafumi • 2020年9月29日
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TweetBinomialのCrunchテクスチャ圧縮ライブラリのライセンスがパ…

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AMD, OpenGL, SPIR-V, Vulkan

Detroit: Become HumanのPC版Vulkan移植の記事

by masafumi • 2020年9月27日
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TweetAMDのGPUOpenでDetroit: Become HumanのP…

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Computer Graphics, Direct3D, DXR, HLSL, NVIDIA

NVIDIA AmpereアーキテクチャのWhitepaperとNsight Graphics 2020.5を公開

by masafumi • 2020年9月18日
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TweetNVIDIAのサイトでGeForce 30シリーズのAmpereアーキ…

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Computer Graphics, Event

I3D 2020の予稿集が公開に

by masafumi • 2020年9月15日
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Tweet9/14-9/18で開催中のI3D 2020の予稿集がオンラインで公開…

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Computer Graphics, Direct3D, DXR, Vulkan

SIGGRAPH2020コースAdvances in Real-Time Rendering in Gamesの資料公開

by masafumi • 2020年9月15日
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TweetSIGGRAPH 2020コースのの資料が公開になったようです. Ad…

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Computer Graphics, DXR, Event, Game Engine

Digital Dragons 2020のレギュラーパスが無料に

by masafumi • 2020年9月8日
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Tweet 2020 is full of surprises and so a…

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