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AMD, Android, Computer Graphics, Direct3D, Mobile, OpenGL, OpenGL ES, Vulkan

AMD Compressonator v2.3リリース ASTC,ETC2 サポート

by masafumi • 2016年6月30日
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TweetAMDのテクスチャ圧縮ツールCompressonatorのv2.3がリ…

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Direct3D, HLSL

DirectX Tech Hubがオープン

by masafumi • 2016年6月23日
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TweetMicrosoftのDirectXに関連した技術情報を集約したDire…

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Computer Graphics, Direct3D, Game Engine, Unity

UnityのCinematic Image Effects向けTemporal Anti-Aliasing実装

by masafumi • 2016年6月22日
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TweetUnityのフォーラムでUnityのCinematic Image E…

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Vulkan

NVIDIA のVulkan C++ラッパーを使ったサンプル

by masafumi • 2016年6月13日
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TweetこちらのGithubのリポジトリで様々なVulkanのサンプルをNVI…

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CryEngine, Direct3D, Game Engine, Vulkan

CRYENGINEのソースがGithubで公開に

by masafumi • 2016年5月24日
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Tweet CRYENGINE. GIT. NOW!https://t.co/o…

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CUDA, Direct3D, NVIDIA

GeForce GTX 1080のWhiteperperが公開に

by masafumi • 2016年5月24日
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TweetNVIDIAのGeForce DevelopmentのページでGeFo…

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