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Android, Computer Graphics, iOS, Tools, Vulkan

Vulkanの公式サイトの新サイトが公開

by masafumi • 2021年5月11日
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TweetKhronos groupの公式サイトでVulkanの新サイトが公開に…

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Direct3D, DXR, HLSL

MicrosoftがGame Stack LiveのHLSL 6.6の日本語セッション動画を公開

by masafumi • 2021年5月9日
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TweetMicrsoftがYoutubeのDirectX12のYoutubeチ…

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AMD, Direct3D, DXR, Event, HLSL, NVIDIA

Microsoft Game Stack Live のセッション動画公開

by masafumi • 2021年4月21日
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TweetMicrosoftがYoutubeでMicrosoft Game St…

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Game Engine, NVIDIA, Tools, Unity

NVIDIAがUnityのDLSS対応のアナウンス

by masafumi • 2021年4月14日
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TweetNVIDIAのGTC 2021でUnityのDLSS対応のアナウンスが…

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Direct3D

Direct3D12のCompute QueueとCopy Queue入門記事を追加

by masafumi • 2021年2月23日
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TweetArticlesに記事を一件追加しました. Compute Shade…

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Direct3D, DirectML, GPGPU

MicrosoftがDirectMLのパブリックリリースをアナウンス

by masafumi • 2021年1月31日
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TweetMicrosoftがDirectMLのパブリックリリースをアナウンスし…

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