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Academic, AMD, Computer Graphics, Direct3D, Event, Game Engine, GPGPU, HLSL, Mobile, NVIDIA, Tools, Unity, Unreal Engine, Vulkan

GDC 2017セッション動画,スライドがGDC Vaultで公開

by masafumi • 2017年3月14日
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Tweet #GDC17 talks are now online, and o…

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Computer Graphics, Direct3D, Game Engine, HLSL, Tools

GDC 2017 High Dynamic Range color grading and display in Frostbite

by masafumi • 2017年3月10日
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Tweet "HDR color grading & disp…

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Direct3D

Overlapped Execution:Direct3D12のCommand Queueの実行状況をHUDで表示できるプログラム

by masafumi • 2017年3月8日
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TweetDirect3D12のCommand QueueのDirect(Gra…

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Computer Graphics, Game Engine, Tools

GDC 2017:Guerrilla GamesのHorizon Zero Dawn関連セッションのスライドが公開

by masafumi • 2017年3月8日
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TweetGDC 2017のGuerrilla GamesのHorizon Ze…

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Computer Graphics, Direct3D, Event, HLSL, OpenGL, OpenGL ES, Physics Engine, Tools, Vulkan

GDC 2017発表スライドまとめサイト

by masafumi • 2017年3月6日
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Tweetすでに公開されているGDC 2017スライドについては下記のサイトがま…

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Apple, Mac, Metal, WebGL

WebKitから新しいブラウザ向け3DグラフィックスAPI WebGPUが発表

by masafumi • 2017年2月9日
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TweetWebKitから新しいブラウザ向け3D グラフィックスAPIのWebG…

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