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Direct3D, Metal, Vulkan

CppCon 2017 : Design Patterns for Low-Level Real-Time Rendering

by masafumi • 2017年9月29日
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TweetCppCon 2017でDesign Patterns for Low…

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Apple, BOOKS, Computer Graphics, GPGPU, iOS, Mac, Metal

書籍:Metal Programming Guide: Tutorial and Reference via Swift

by masafumi • 2017年9月27日
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TweetOpenGLの赤本を出版している出版社から”Metal P…

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Direct3D, HLSL

Direct3D12 DDSのロードサンプルを書きました

by masafumi • 2017年9月26日
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TweetArticlesでDirect3D12 DDSのロードサンプルを書きま…

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お知らせ

サイト全体のデザインを変更しました

by masafumi • 2017年9月26日
Tweet

Tweet以前から使っていたテーマが長いURLの折り返しができず,記事のレイアウ…

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AMD, Direct3D, HLSL

AMD GPU Services (AGS) library 5.1リリース

by masafumi • 2017年9月20日
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TweetAMD GPU Services (AGS) library 5.1が…

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Computer Graphics, Direct3D

新規記事:DirectXTexのテクスチャコンバータをOpenEXR対応にする手順のメモ

by masafumi • 2017年9月18日
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Tweet最近,OpenEXRを使用する機会が増えてきたためArticlesに新…

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