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OpenGL, OpenGL ES, Tools, Vulkan

GAPID:GoogleのOpenGL ES, VulkanのグラフィックスAPIデバッガ

by masafumi • 2017年12月14日
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TweetGoogleがOpenGL ES, VulkanのグラフィックスAPI…

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Direct3D, HLSL

DirectXShaderCompilerのシェーダバージョンやシェーダモデル6.xの機能

by masafumi • 2017年11月30日
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TweetHLSL 6.0からシェーダコンパイラがDirectXShaderCo…

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Computer Graphics, OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, WebGL

SIGGRAPH ASIA 2017のKhronos groupの発表スライドが公開に

by masafumi • 2017年11月30日
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TweetSIGGRAPH ASIA 2017のKhronos groupの発表…

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Direct3D, HLSL

Creators Update以降のDirect3D12の更新やXbox One Xのフィーチャーに関する記事

by masafumi • 2017年11月8日
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Tweet先日,Windows 10 Fall Creatorsがリリースされビ…

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Mobile, Tools, Vulkan, WebGL

Draco : Googleによるオープンソースの3Dデータ圧縮ライブラリ

by masafumi • 2017年10月5日
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TweetGoogleが3Dデータ向けの圧縮のためのオープンソースライブラリDr…

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Direct3D, HLSL

Direct3D12 OpenEXR読み込みサンプルを追加しました

by masafumi • 2017年10月4日
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TweetArticlesにDirect3D12 でOpenEXRの画像を直接読…

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