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BOOKS, Computer Graphics, Direct3D, DXR, GPGPU, HLSL, Tools, Vulkan

書籍:GPU Zen 2の紙版が発売

by masafumi • 2019年4月27日
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Tweet GPU Zen 2 – here is the pape…

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AMD, Direct3D, Event, Game Engine, HLSL, Tools, Vulkan

GDC 2019のAMD関連発表の資料のリンク

by masafumi • 2019年4月23日
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TweetGPUOpenでAMDのGDC 2019関連発表がまとめられています.…

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Academic, BOOKS, Computer Graphics, DXR, Game Engine, GPGPU, NVIDIA

Ray Tracing GemsのKindle版が無料に

by masafumi • 2019年4月11日
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TweetRay Tracing GemsのKindle版が無料になっています.…

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Direct3D, DirectML, DXR, Event, Game Engine, GPGPU, NVIDIA

GDC 2019のNVIDIA関連発表のスライド公開

by masafumi • 2019年4月10日
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Tweet Want to take a peak at all of NVID…

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Direct3D, HLSL

Variable Rate ShadingサンプルがDirect3D12サンプルのdevelopブランチで公開に

by masafumi • 2019年3月23日
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Tweet先日記事にした Variable Rate Shading のサンプル…

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Direct3D, DirectML

DirectXの機械学習ライブラリDirectMLのドキュメントとサンプルの公開

by masafumi • 2019年3月23日
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TweetDirectX Developer Blogで DirectML at…

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