Strumpy Shader Editorの導入記事追加とArticles再開

左のメニューのArticlesに新しい記事を追加しました.今回は,Unityのアセット「Strumpy Shader Editor」の導入記事です.
「Strumpy Shader Editor」はノードベースのグラフィカルなシェーダエディタなのですが,なかなか高機能そうなのでしばらく取り上げてみます.
Strumpy Shader Editor導入
http://www.shader.jp/?page_id=300

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