IntelのGDC 2014の雲レンダリングのセッションサンプルが公開に

IntelがGDC 2014で発表した”Realistic Cloud Rendering Using Pixel Synchronization”のサンプルが公開になっています.
Cloud Rendering Sample
http://software.intel.com/en-us/blogs/2014/03/31/cloud-rendering-sample
なお,サンプルはDirect3D11 GPU搭載であれば動きますが一部の機能はIntelのPixelSync対応GPUでないと有効にならないようです.特に目玉であるVolumetric Blendingが使えないので,見た目のクオリティが大きく損なわれてしまいます.

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