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Computer Graphics, Direct3D, HLSL

FXAA 3.11リリース

by masafumi • 2011年7月22日 • 0 Comments
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TweetFXAA 3.10が出たばかりでしたが,3.11のソースが公開になって…

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Mac, OpenGL, Tools

OpenGL Extension ViewerがMac OS X Lionに対応

by masafumi • 2011年7月22日 • 0 Comments
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TweetOpenGL.orgのヘッドラインからのネタですが,OpenGL Ex…

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Computer Graphics, Direct3D, HLSL

FXAA 3.10 リリース

by masafumi • 2011年7月21日 • 0 Comments
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Tweet先日,バージョン3.9のリリースになったFXAAですが3.10がリリー…

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Physics Engine, PhysX, Unity

最近のネタ:Unityネタ…で忘れてたこと

by masafumi • 2011年7月21日 • 0 Comments
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Tweetそういえば,先日のエントリを書いたときに忘れていたのですがUnity搭…

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Computer Graphics, Direct3D, HLSL

GBAA: Geometry Buffer Anti-Aliasing

by masafumi • 2011年7月20日 • 0 Comments
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TweetHumusでGBAA: Geometry Buffer Anti-Al…

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Direct3D, HLSL, NVIDIA

FXAA バージョン 3.9リリース

by masafumi • 2011年7月19日 • 0 Comments
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TweetNVIDIA FXAAの3.9のリリースが下記のblogにありました.…

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