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GPGPU, OpenCL

Intel OpenCL SDK 1.5リリース

by masafumi • 2011年9月28日 • 0 Comments
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TweetIntelの開発者向けサイトでOpenCL SDK 1.5がリリースに…

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Direct3D, HLSL

Visual Studio 11のDirect3Dのデバッグ機能を試す

by masafumi • 2011年9月21日 • 0 Comments
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TweetVisual Studio 11の新機能のデバッグ機能を試してみました…

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Direct3D, Game Engine, HLSL, Mac, OpenGL ES, Tools, Unreal Engine

Unreal Development Kit September 2011リリース

by masafumi • 2011年9月20日 • 0 Comments
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TweetUnreal Development Kit (UDK)のSeptem…

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Bullet, Physics Engine

Bullet 2.79リリース

by masafumi • 2011年9月19日
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TweetBulletの2.79がリリースになったみたいです. リリースの詳細 …

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Direct3D, HLSL

Visual Studio 11のDirect3D開発者向け機能を試す

by masafumi • 2011年9月17日
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TweetVisual Studio 11のテクノロジープレビュー版ってのが出た…

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Direct3D, HLSL

MSDNのドキュメントより"Direct3D 11.1 Features"

by masafumi • 2011年9月15日 • 0 Comments
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TweetMSDNに”Direct3D 11.1 Features&…

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