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BOOKS, GPGPU

書籍:Programming GPUs

by masafumi • 2012年1月12日 • 0 Comments
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Tweetオライリーから”Programming GPUs&#822…

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iOS, OpenGL, OpenGL ES

GLSL Studio : iOS端末上でGLSLが書けるシェーダ開発環境

by masafumi • 2012年1月5日
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TweetGLSL StudioというiOSのアプリが出てるみたいですね. GL…

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お知らせ

2012年もよろしくお願いします

by masafumi • 2012年1月3日 • 0 Comments
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Tweetあけましておめでとうございます。 2012年も当サイトをよろしくお願い…

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Academic, AR, Computer Graphics, Event

Khronos groupがComputer Visionのためのオープンスタンダード規格を発表

by masafumi • 2011年12月14日 • 0 Comments
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TweetSIGGRAPH ASIA 2011でKhrnos groupがCom…

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CUDA, GPGPU, NVIDIA

CUDA 4.1のRC版が一般の開発者向けに公開

by masafumi • 2011年12月7日 • 0 Comments
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TweetCUDA 4.1のRC版が一般の開発者向けに公開になっています. ht…

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Cg, Direct3D, HLSL

FXAA 4.0の実行画像と詳細について

by masafumi • 2011年12月7日 • 0 Comments
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Tweet先日,予告のあったFXAAの4.0を適用したシーンの静止画像と詳細につ…

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