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AMD, Direct3D, HLSL

AMDのTressFX11とTiledLighting11のサンプル更新

by masafumi • 2013年11月22日 • 0 Comments
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TweetAMDの開発者向けサイトで,TressFX11とTiledLighti…

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Computer Graphics, Game Engine

Killzone Shadow Fall – Tech Trailerが公開

by masafumi • 2013年11月18日
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TweetYoutubeでKillzone Shadow Fallの技術トレイラ…

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Computer Graphics, Game Engine, MANTLE

EA DICEがMantle for Developersのスライドを公開

by masafumi • 2013年11月16日 • 0 Comments
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TweetEA DICEがAMD Developer SummitでのAMDのM…

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Computer Graphics, CUDA, Direct3D, Event, Game Engine, GPGPU, NVIDIA, OpenGL, Physics Engine, PhysX, Tools

NVIDIA Tech Day 動画 GameWorksやJohn Carmack, Tim Sweeney,Johan Andersson パネルディスカッション

by masafumi • 2013年10月23日 • 0 Comments
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TweetNVIDIA Tech Dayの動画がYoutubeで公開されてました…

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Android, GPGPU, Mobile, OpenCL, OpenGL, OpenGL ES

PowerVR GPU Compute SDKの早期アクセスプログラム

by masafumi • 2013年10月16日 • 0 Comments
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TweetPowerVRがGPU Compute SDKというOpenCLのSD…

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Direct3D, HLSL, OpenGL

DirectX11からOpenGL 4.2への移植に関する記事

by masafumi • 2013年10月14日 • 0 Comments
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Tweet最近は、SteamなどLinux向け環境へのゲーム移植などの話題は出て…

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