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BOOKS, OpenGL, OpenGL ES

書籍:OpenGL ES 3.0 Programming Guide

by masafumi • 2014年1月14日
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TweetOpenGL 2.0 ES Guide Programmingの第2版…

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GPGPU, Mobile, OpenGL, OpenGL ES

OpenGL ES 次期バージョンのプラン

by masafumi • 2014年1月9日 • 0 Comments
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TweetKhronos groupのヘッドラインからのネタですが,今年発表(例…

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Android, Mobile, OpenGL, OpenGL ES

IntelのAndroid向けShadow mappingの解説記事

by masafumi • 2014年1月6日 • 0 Comments
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TweetIntelの開発者向けサイトでAndroid向けShadow mapp…

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BOOKS, GPGPU, OpenGL

書籍:OpenGL 4 Shading Language Cookbook – Second Edition

by masafumi • 2014年1月6日 • 0 Comments
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TweetOpenGL 4 Shading Language Cookbook …

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Computer Graphics, Direct3D, Event, Game Engine, HLSL, NVIDIA, OpenGL

GDC 2014のProgrammingのトラックのページ

by masafumi • 2013年12月24日 • 0 Comments
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TweetGDC 2014のProgrammingのトラックのページに少しずつセ…

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Academic, AMD, Computer Graphics, Direct3D, HLSL, MANTLE

AMD Developer Summit 2013 (APU 2013)のスライド

by masafumi • 2013年11月26日 • 0 Comments
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TweetSlideshareのAMD Developer Centralアカウ…

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