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Direct3D, Game Engine, HLSL

Sony Computer Entertainment, Worldwide StudiosがAuthoring Tools Framework (ATF)を公開

by masafumi • 2014年3月12日
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TweetSony Computer Entertainment, Worldw…

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Direct3D, HLSL, Tools

Authoring Tools Frameworkの動画

by masafumi • 2014年3月9日 • 0 Comments
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TweetATFの紹介動画が公開になっています. Authoring Tools…

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Direct3D, Event, Game Engine, HLSL

Sony Computer Entertainment, Worldwide StudiosのGitHubページ

by masafumi • 2014年3月9日 • 0 Comments
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Tweet“GDC 2014 : Authoring Tools F…

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Android, Computer Graphics, Event, Game Engine, iOS, Mobile, Unity, Unreal Engine

GDC 2014: Imagination TechnologiesのGDC発表まとめ

by masafumi • 2014年3月8日 • 0 Comments
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Tweet下記のサイトで,Imagination TechnologiesのGD…

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AMD, Direct3D, Event, Game Engine, HLSL, MANTLE

GDC 2014: Direct3D and the Future of Graphics APIs

by masafumi • 2014年3月6日 • 0 Comments
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TweetGDC 2014でAMDのスポンサーセッションで”Dire…

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CryEngine, Direct3D, Game Engine, HLSL, Tools

CrytekがグラフィックスデバッグツールRenderdocを無料公開

by masafumi • 2014年3月4日 • 0 Comments
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TweetCrytekがグラフィックスデバッグツールRenderdocを無料で公…

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