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AMD, CryEngine, Direct3D, Game Engine, GPGPU, HLSL, MANTLE

GDC 2014: AMD関連のセッションスライドが公開に

by masafumi • 2014年4月4日
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TweetGDC 2014のAMD関連のセッションスライドが公開になりました. …

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Computer Graphics, Direct3D, HLSL

IntelのGDC 2014の雲レンダリングのセッションサンプルが公開に

by masafumi • 2014年4月3日 • 0 Comments
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TweetIntelがGDC 2014で発表した”Realistic…

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Computer Graphics, Game Engine

GDC 2014: Crafting a Next-Gen Material Pipeline for The Order: 1886

by masafumi • 2014年3月25日
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TweetGDC 2014の”Crafting a Next-Gen…

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Android, Computer Graphics, CUDA, Direct3D, GPGPU, HLSL, NVIDIA, OpenGL, Physics Engine, PhysX, Tools

NVIDIA Gameworksの各種ライブラリ、ツールダウンロード開始

by masafumi • 2014年3月18日
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TweetNVIDIAの開発者向けサイトでGameworksの各種ライブラリ、ツ…

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OpenGL ES, WebGL

OpenGL ES 3.1の仕様が公開に

by masafumi • 2014年3月18日 • 0 Comments
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TweetOpenGL ES 3.1の仕様が公開になったようです. Khrono…

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お知らせ

留守にします

by masafumi • 2014年3月15日 • 0 Comments
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Tweet一週間ほと日本留守にします. 取り上げて問題なさそうな面白いネタがあれ…

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  • IntelのGDC 2022発表動画とスライドが公開に
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