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BOOKS, Computer Graphics, Direct3D, HLSL

GPU Pro 6の"Realistic Volumetric Explosions in Games"のプレビューとソース

by masafumi • 2014年12月24日 • 0 Comments
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TweetGPU Pro 6の”Realistic Volumetr…

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Direct3D, HLSL, NVIDIA, OpenGL

NVIDIA ShadowWorksの新バージョンがリリース

by masafumi • 2014年12月12日
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TweetNVIDIA ShadowWorksの新バージョンがリリースになってい…

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Mobile, OpenGL, OpenGL ES

PowerVR Graphics SDKがGitHubで公開に

by masafumi • 2014年12月12日
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TweetImagination TechnologiesがPowerVR Gr…

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AMD, Direct3D, HLSL, MANTLE

GPU PerfStudio v3.1とGPU ShaderAnalyzer for GCN

by masafumi • 2014年12月10日
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TweetAMDの開発者向けサイトで,GPU PerfStudio v3.1が公…

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NVIDIA, OpenGL

NVIDIAのスライド"OpenGL NVIDIA Command-List: Approaching Zero Driver Overhead"とサンプルコード

by masafumi • 2014年12月5日 • 0 Comments
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TweetNVIDIAが”OpenGL NVIDIA Command…

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BOOKS, Direct3D, Game Engine, GPGPU, HLSL, OpenGL, OpenGL ES, WebGL

GPU Pro 6の目次が公開に

by masafumi • 2014年12月2日
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TweetGPU Pro 6の目次が公開になっています. GPU Pro 6 &…

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