Shader.jp
Welcome to Shader.jp

Main menu

Skip to content
  • Shader.jp
  • Shader.jp News
  • Articles
    • Strumpy Shader Editor サンプルからノードベースのプログラミングを学ぶ
    • Unity 4.0: Compute Shaderを使ってみる
    • DirectXTexのテクスチャコンバータをOpenEXR対応にする手順のメモ
    • DirectXTex : Direct3D12でのDDSのロード
    • DirectXTex : OpenEXRのテクスチャへの読み込み
    • HLSLからSPIR-Vバイナリを生成する
    • Compute Shaderと頂点バッファの連携の話
    • Compute QueueとCopy Queue入門
  • Links
Direct3D, GPGPU, NVIDIA

GeForce GTX 1080の発表会のスライドが公開

by masafumi • 2016年5月13日 • GeForce GTX 1080の発表会のスライドが公開 はコメントを受け付けていません
Tweet

NVIDIAのサイトでGeForce GTX 1080の発表会のスライドが公開になっています.
スライド
http://nvidianews.nvidia.com/_ir/219/20164/2016_NVIDIA_Pascal_FINAL_published.pdf

Post navigation

← GDC VaultでGDC 2016資料やプレゼンテーションが公開に
GTC 2016 スライド Vulkan and NVIDIA: The Essentials →

最近の投稿

  • AMDの超解像技術FSR 2.0のソースコードが公開に
  • IntelがPBR対応Sponzaなどのアセットを公開
  • AMDのGDC 2022発表動画とスライドが公開に
  • IntelのGDC 2022発表動画とスライドが公開に
  • HLSL 6.7の情報が公開に

Contents

  • Articles
  • Links
  • Shader.jp
  • Shader.jp News

カテゴリー

Copyright © 2025 Shader.jp. All Rights Reserved. The Magazine Basic Theme by bavotasan.com.