GDC 2017のFrostbiteのHDRディスプレイ対応のセッションのスライドが出てます.

High Dynamic Range color grading and display in Frostbite
http://www.frostbite.com/2017/03/high-dynamic-range-color-grading-and-display-in-frostbite/

SDRからHDRにディスプレイが変わってトーンマッピングから考えを改めるという考えで,ゲームもACESに合わせていくという転換なのかもしれませんね.