OpenRL: Open Ray Tracing Language
Geeks3Dからのネタですが,CausticRTをベースにしたレイトレーシングライブラリのOpenRLがSDK公開になっているようです.
Geeks3Dのエントリ
http://www.geeks3d.com/20100219/openrl-open-ray-tracing-language/
β版のSDKの配布先(要登録)
http://caustic.com/dev_emulation_register.php
現状のSDKでは,Windows, Max, Linuxでの動作がするようです.GPUはOpenCL対応のもので,x86 CPUでのシミュレートもできるようですね.
なお,OpenRLはKhronos groupでの標準化が提案されているようで,提案が通るようだと業界団体で標準化されたレイトレーシングのAPIができることになりそうですね.
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