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2010年2月22日(月曜日)

SIGGRAPH ASIA 2009の"Casting Shadows in Real Time"コースの資料

カテゴリー: - masafumi @ 22時32分49秒

SIGGRAPH ASIA 2009のコースの"Casting Shadows in Real Time"の資料(PDFで148ページ)というのが下記のサイトにアップされています.

http://www.mpi-inf.mpg.de/resources/ShadowCourse/


2010年2月21日(日曜日)

書籍:Game Engine Gems

カテゴリー: - masafumi @ 23時35分07秒

Game Engine Gemsという新しいゲーム開発者向け書籍が出るんですね.

公式サイト
http://www.gameenginegems.com/

目次を見るとGame Engineの作成だけでなく,最近のレンダリングテクニックなんかも押さえててくれてるようですね.

Game Engine Gems, Volume One
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GPU Pro 2が執筆者募集

カテゴリー: - masafumi @ 20時47分54秒

ShaderXが名称を変えて新しいタイトルとして書籍として発売されるGPU Proの次のGPU Pro 2の執筆者の募集が公式blogで行われています.

http://gpupro2.blogspot.com/


2010年2月20日(土曜日)

OpenRL: Open Ray Tracing Language

カテゴリー: - masafumi @ 15時28分45秒

Geeks3Dからのネタですが,CausticRTをベースにしたレイトレーシングライブラリのOpenRLがSDK公開になっているようです.

Geeks3Dのエントリ
http://www.geeks3d.com/20100219/openrl-open-ray-tracing-language/

β版のSDKの配布先(要登録)
http://caustic.com/dev_emulation_register.php

現状のSDKでは,Windows, Max, Linuxでの動作がするようです.GPUはOpenCL対応のもので,x86 CPUでのシミュレートもできるようですね.

なお,OpenRLはKhronos groupでの標準化が提案されているようで,提案が通るようだと業界団体で標準化されたレイトレーシングのAPIができることになりそうですね.


2010年2月15日(月曜日)

書籍:OpenCL並列プログラミング マルチコアCPU/GPUのための標準フレームワーク

カテゴリー: - masafumi @ 23時23分16秒

OpenCL入門 - マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング」の他に「OpenCL並列プログラミング マルチコアCPU/GPUのための標準フレームワーク」という書籍が出てるみたいですね.

出版社の紹介ページ
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-237-7.html

OpenCL並列プログラミング―マルチコアCPU/GPUのための標準フレームワーク
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2010年2月12日(金曜日)

ATI Stream SDK 2.01リリース Direct3Dでの利用が可能に(プレビュー版)

AMDの開発者向けのサイトでStream SDKの2.01がリリースになっています.

http://developer.amd.com/gpu/ATIStreamSDK/Pages/default.aspx

このバージョンでは,OpenCLとDirect3D(9と10)の相互運用ができる仕組みのプレビュー版が収録されています(AMDのGPUが無いので試してはいません).このことに関する情報は下記のようです.

http://developer.amd.com/support/KnowledgeBase/Lists/KnowledgeBase/DispForm.aspx?ID=85


2010年2月9日(火曜日)

これから出てくる洋書の技術書

カテゴリー: - masafumi @ 20時11分20秒

Real-Time Rendering blogにこれから出てくる技術書についてまとめたエントリがありました.

http://www.realtimerendering.com/blog/new-books-and-reworked-books-pages/

3月にGame Programming Gems 8がでるようですね.その他にShaderX8からタイトルが変わってGPU Proという書籍が出てきたりするようですね.名称が変わることで,GPGPU的な内容もはいってくるようですね.

なお,GPU Proのblogというのがあるようです.

http://gpupro.blogspot.com/

Game Programming Gems 8
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2010年2月6日(土曜日)

DirectX SDK February 2010リリース

カテゴリー: - masafumi @ 15時38分50秒

MicrosoftのダウンロードセンターにDirectX SDK February 2010が来ています.

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=2c7da5fb-ffbb-4af6-8c66-651cbd28ca15


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