ASCII.technologies 12月号でGPGPU特集
今月発売のASCII.technologiesの12月号でGPGPU特集があるのようです.
http://tech.ascii.jp/technologies/
CUDAやOpenCLを扱った内容のようです.
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2009年10月28日(水曜日)ASCII.technologies 12月号でGPGPU特集今月発売のASCII.technologiesの12月号でGPGPU特集があるのようです. http://tech.ascii.jp/technologies/ CUDAやOpenCLを扱った内容のようです.
2009年10月25日(日曜日)AMDがRadeon HD 5800向けDirect3D11のデモを公開AMDが下記のサイトで,Radeon HD 5800シリーズ向けのリアルタイムデモを公開しています. デモはDirect3D11のものみたいです. http://developer.amd.com/samples/demos/pages/ATIRadeonHD5800SeriesRealTimeDemos.aspx 2009年10月20日(火曜日)OpenGL 3のサンプル集OpenGL.orgからのネタですが,OpenGL 3 Sample packと言うのが公開になっています. http://www.opengl.org/news/permalink/opengl-3-samples-pack/ http://www.g-truc.net/post-0204.html GPUCL : GPUを使ったラベリングプログラムOpenGL.orgからのネタですが,GPUCLというGPUベースのラベリングプログラムのソースが公開されています. ここでいうラベリングというのは,同じ色(もしくは近い色)のピクセルを1つの領域と見なしてグルーピングしてID打ってくことですね. http://www.opengl.org/news/permalink/opengl-connected-component-labeling/ http://sourceforge.net/projects/gpucl/files/ 2009年10月14日(水曜日)Cg Toolkit 2.2 October 2009がリリース10/8付けでNVIDIAの開発者向けサイトで,Cg Toolkit 2.2 October 2009がリリースになっています. http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html Stream SDK Beta 4リリースAMDの開発者向けサイトで,Stream SDK Beta 4が出ていますね. http://developer.amd.com/GPU/ATISTREAMSDKBETAPROGRAM/Pages/default.aspx GPUでの動作サポートやWindows 7対応などがアップデート内容のようですね. なお,AMDの開発者向けサイトでは"Image Convolution Using OpenCL - A Step-by-Step Tutorial"と言う記事も公開しています. 2009年10月13日(火曜日)Bullet 第3回記事をアップ久々のArticlesの記事更新です. 今回は,BulletでConvex Hullを使うネタです. Bullet: 第3回「Convex Hull」
2009年10月8日(木曜日)SCEのPlayStation 3向け物理エンジンSDKの動作ビデオYouTubeにSCEのPS3向け物理エンジンSDKのPhysicsEffectsのビデオがありますね. CEDEC 2009の時のもののようです.
2009年10月5日(月曜日)SIGGRAPH 2009のコースのサイトReal-Time Rendering blogにSIGGRAPH 2009のコースで資料が公開されているいくつかのコースのサイトがまとめられてますね. http://www.realtimerendering.com/blog/siggraph-2009-course-pages/ 紹介されているのは下記のコースです.
2009年10月4日(日曜日)NVIDIA Fermi上でのPhysXの動作ビデオGeeks3D.comからのネタですが,NVIDIAのFermiを使ったPhysXのデモのビデオというのがYouTubeにあるみたいですね. NVIDIA Fermi: PhysX Destruction Demo from GPU Technology Conference PhysX Fluid Demo with NVIDIA Fermi: 128,000 Particles in Real Time 破砕の方は,PhysX 2.8.3とAPEX Destructionのβ版でってことみたいですね.
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