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Shader.jp News
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2009年9月30日(水曜日)

NVIDIA GT 300のスペック情報

カテゴリー: - masafumi @ 20時51分15秒

NVIDIAの次期GPUのFermiことGT300のスペックの話が出てますね.

http://www.brightsideofnews.com/news/2009/9/30/nvidia-gt300s-fermi-architecture-unveiled-512-cores2c-up-to-6gb-gddr5.aspx

上の情報は一番ハイエンドなモデルの情報だと思いますが,にわかに信じがたいスペックですね.

  1. トランジスタ数は30億
  2. 40nm TSMC
  3. 384-bitメモリインターフェイス
  4. 512 シェーダコア [CUDA Coresに改名]
  5. 32 CUDA cores ごとにシェーダのクラスタが組める
  6. 1MB L1 キャッシュ [16KBのシェアードメモリに分割できる]
  7. 768KB L2 統合キャッシュメモリ
  8. 6GB GDDR5 メモリ
  9. Half Speed IEEE 754 Double Precision

CUDA,C++,DirectCompute,DirectX 11(HLSL),Fortran,OpenCL,OpenGL 3.1,OpenGL 3.2をサポートするようで,C++はCUDAがC++に拡張されるわけではないようですね.


2009年9月29日(火曜日)

NVIDIAがWindowsとLinux向けOpenCLドライバをリリース

カテゴリー: - masafumi @ 06時49分10秒

NVIDIAがMac以外のWindowsとLinux向けのOpenCL対応ドライバを出したようですね.

http://news.developer.nvidia.com/2009/09/nvidia-releases-industrys-first-public-opencl-conformant-gpu-drivers-and-performance-profiler.html

ドライバのページ
http://developer.nvidia.com/object/opencl-download.htm

ドライバの他に,GPU Computing SDKなどもリリースになっています.


2009年9月25日(金曜日)

AMD Stream SDK 2.0 Beta 3リリース

AMD Stream SDK 2.0 Beta 3がリリースになったようですね.

http://developer.amd.com/gpu/ATIStreamSDKBetaProgram/Pages/default.aspx

x86版の実装がKhronos groupから正しく実装されているという承認が出たようですね.その他に修正などが行われているようですね.

  1. ATI Stream SDK v2.0 OpenCL™ for x86 CPUs is now certified conformant by Khronos on September 3, 2009.
  2. 64-bit atomic built-ins are now recognized.
  3. Fixed some compiler assertion issues.
  4. Fixed some incorrect compiler warnings.
  5. Fixed some incorrect compiler assertion failures.
  6. Fixed some code generation issues.

2009年9月19日(土曜日)

AMDがBulletのOpenCL版をサポート?

カテゴリー: - masafumi @ 07時56分57秒

Khronos groupのヘッドラインからのネタですが,AMDがBulletのOpenCL版の動作をサポートするかもしれないという話が出ています.

Bullet自体はCUDAで動作するモジュールなどがあったりしてGPGPU版の開発が積極的に行われてるので,ありそうな話ですね.

スライドなんかを見るとHavokやPixeluxなどもOpenCL版が出るようであればサポートされそうですね.

http://www.khronos.org/news/permalink/amd-supports-opencl-bullet-are-havok-and-physx-in-trouble/

元ネタ
http://www.brightsideofnews.com/news/2009/9/17/amd-supports-opencl-bullet3b-are-havok-and-physx-in-trouble.aspx


2009年9月18日(金曜日)

Khronos groupがOpenCLの公式フォーラムを開設

カテゴリー: - masafumi @ 22時48分19秒

Khronos groupがOpenCLプログラマのための公式フォーラムを開設したようです.

http://www.khronos.org/news/permalink/khronos-group-expands-opencl-forums-for-coders/

フォーラム
http://www.khronos.org/message_boards/viewforum.php?f=27


2009年9月16日(水曜日)

WebKitでWebGLの動作動画

カテゴリー: - masafumi @ 07時27分13秒

Khronos groupのヘッドラインでWebKit上で実装されたWebGLの動作動画の話題が出ています.

http://www.khronos.org/news/permalink/webgl-support-arrives-in-webkit/

元ネタ
http://blog.wolfire.com/2009/09/preview-of-webkits-webgl-canvas3d/

WebGLは先月発表になったHTML5上で3D描画を行う仕組みで,OpenGL ES 2.0で動くものですね.



2009年9月14日(月曜日)

Bullet 2.75リリース

カテゴリー: - masafumi @ 13時08分35秒

今までRC7だったBullet 2.75がRC取れて正式公開になったようです.

http://code.google.com/p/bullet/downloads/list

2.75のリリースノート
http://www.bulletphysics.com/Bullet/phpBB3/viewtopic.php?f=18&t=4067


2009年9月10日(木曜日)

DirectX SDK August 2009リリース

カテゴリー: - masafumi @ 09時39分10秒

DirectX SDK August 2009がダウンロードセンターに出ています.

SDK
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=b66e14b8-8505-4b17-bf80-edb2df5abad4

再頒布パッケージ
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553

Direct3D11がRTMだそうです.

Direct3D11のEffect API(Effect 11)など追加になっています.

Compute Shaderに関しての追加は,Direct3D Compute Shader Extensions (D3DCSX)なるものが出ています.


2009年9月2日(水曜日)

NVIDIA NEXUS

カテゴリー: - masafumi @ 09時24分39秒

NVIDIAがNEXUSというGPUプログラミングのためのツールを出すようです.

NVIDIA® NEXUS: Visual Studio-based GPU development
http://news.developer.nvidia.com/2009/08/nexus-visualstudio-based-gpu-development.html

ビデオ
http://developer.nvidia.com/object/nexus.html

このツールはVisual Studioに組み込んで,CUDAやHLSLのデバッガ機能を加えたりビジュアルなプロファイラなどを提供してくれるようです.今までNVIDIAが出してきたPerfKitやPerfHUDなどが統合される感じかもしれませんね.

なお,リリースはGPU Technology Conference(9/30〜10/2)の期間になるようです.



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