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2009年8月28日(金曜日)

OpenCL Video Tutorial

カテゴリー: - masafumi @ 14時10分00秒

Khronos groupのヘッドラインからのネタですが,OpenCLのVideo Tutorialというのがあるようです.

目次

http://www.macresearch.org/opencl-tutorials

Tutorial 1
http://www.macresearch.org/opencl_episode1

Tutorial 2
http://www.macresearch.org/opencl_episode2


2009年8月26日(水曜日)

PyOpenCL : OpenCLのPythonラッパー

カテゴリー: - masafumi @ 23時32分01秒

Geeks3D.comで知ったのですが,OpenCLのPythonラッパーのPyOpenCLと言うのがあるんですね.

Geeks3D.comのエントリ
http://www.geeks3d.com/20090826/pyopencl-0-90-python-wrapper-for-opencl/

PyOpenCL
http://mathema.tician.de/software/pyopencl

ちなみに余談ですが,PyCUDAはすでにあるんですね.

PyCUDA
http://mathema.tician.de/software/pycuda


2009年8月24日(月曜日)

OptiXのサンプルが公開に

カテゴリー: - masafumi @ 23時12分03秒

NVIDIAの開発者向けサイトでOptiXのサンプルが来てますね.

リリースについて
http://news.developer.nvidia.com/2009/08/nvidia-optix-ray-tracing-engine-examples-now-available.html

サンプル
http://developer.nvidia.com/object/optix-examples.html

動作は,Quadro FX(ただし,SP数が64以上必要なようです)とWindowsじゃないと動かないようです(なので試せてません).


SIGGRAPH 2009のReal-Time Global Illuminationのコースの資料が公開に

カテゴリー: - masafumi @ 21時47分15秒

下記のサイトで,SIGGRAPH 2009のReal-Time Global Illuminationのコースの資料が公開になっています.

http://www.vis.uni-stuttgart.de/~dachsbcn/course_siggraph09.html

下記のようなスケジュールでコースが行われていたようです.

8:30 - 8:40 Introduction (Jan) [PDF]
Motivation
Problem Statement
Definitions (Rendering Equation, Neumann Series, …)
Direct vs. Indirect Illumination

8:40 - 9:10 Screen Space Techniques (Carsten) [PDF]
Screen-Space Ambient Occlusion (SSAO)
Extending SSAO to Indirect Illumination
(Multiresolution ) Splatting of Indirect Illumination
Examples, Results, Limitations

9:10 - 9:40 Virtual Point Lights (Jan) [PDF]
Instant Radiosity
Incremental Instant Radiosity
Imperfect Shadow Maps
Examples, Results, Limitations

9:40 - 10:05 Hierarchical Finite Elements (Carsten) [PDF]
Dynamic Ambient Occlusion for Indirect Illumination
Implicit Visibility
Anti-Radiance
Examples, Results, Limitations

10:05 - 10:15 Conclusions/Summary (Jan) [PDF]
Summary
Q&A
References


2009年8月19日(水曜日)

SIGGRAPH 2009の"Beyond Programmable Shading"コースのスライドが公開に

SIGGRAPH 2009のコースの"Beyond Programmable Shading"のスライドが下記のサイトで公開になっています.

http://s09.idav.ucdavis.edu/

内容としては下記のようなスケジュールだったようです.

Beyond Programmable Shading I

8:30–8:50: Why and How is Interactive Graphics Programming Changing?
Aaron Lefohn, Intel

8:50–9:15: Beyond Programmable Shading Retrospective
Mike Houston, AMD

9:15–10:00: Running Code at a Teraflop: Overview of GPU Architecture
Kayvon Fatahalian, Stanford University (Kayvon’s graphics blog)
10:00–10:15: Open Q & A

All Speakers

10:15–10:30: Break

10:30–11:10: Parallel Programming for Interactive Graphics
Tim Foley, Stanford/Intel

11:10–11:45: Parallel Graphics in Frostbite - Current & Future
Johan Andersson, DICE

11:45–12:15pm: id tech 5 Challenges
J.M.P. van Waveren, id software

Beyond Programmable Shading II

1:45–1:55: Intro / recap of morning course
Mike Houston, AMD

1:55–2:25pm: GPU Primitives—Case Study: Hair Rendering
Ulf Assarsson, Chalmers University

2:25–3:00: A Real-Time Micropolygon Rendering Pipeline Is Not Far Away
Kayvon Fatahalian, Stanford University

3:00–3:30: Shiny, Blurry Things
Justin Hensley, AMD

3:30–3:45: Break

3:45–4:15: Innovating in a Software Graphics Pipeline
Paul Lalonde, Intel

4:15–4:45: NVIDIA Case Studies: OptiX and Image Based Photon Mapping
David Luebke, NVIDIA

4:45–5:30: Panel: “What Next for 3D Graphics Programming Models?”
Moderator
Kurt Akeley, Microsoft Research


2009年8月14日(金曜日)

CUDAを使ったリアルタイムレイトレのチュートリアル記事

カテゴリー: - masafumi @ 20時30分44秒

Geeks3D.comの下記のエントリでCUDAを使ったリアルタイムレイトレのチュートリアル記事というのが紹介されていました.

http://www.geeks3d.com/20090814/cuda-real-time-ray-tracing-tutorial/

Triers CUDA ray tracing tutorial
http://cg.alexandra.dk/2009/08/10/triers-cuda-ray-tracing-tutorial/

下のビデオのようなことになるみたいですね.



NVIDIAがSIGGGRAPH 2009のスライドを公開

カテゴリー: - masafumi @ 00時16分09秒

NVIDIAが開発者向けサイトの方でSIGGRAPH 2009のスライドを公開しています.

http://developer.nvidia.com/object/siggraph-2009.html


2009年8月13日(木曜日)

SIGGRAPH 2009のOpenGL BoFのスライドが公開に

カテゴリー: - masafumi @ 20時50分42秒

OpenGL.orgのヘッドラインからのネタですが,SIGGRAPH 2009のOpenGL BoFのスライドが公開になっています.

OpenGL 3.2のスライドやWebGLのスライドなどがあります.

OpenGL.orgのエントリ
http://www.opengl.org/news/permalink/opengl-bof-presentation-slides-from-siggraph-2009-now-available/

SIGGRAPH 2009 OpenGL BoF
http://www.khronos.org/library/detail/siggraph-new-orleans-2009-opengl-bof-slides/

Khronos groupのその他のスライドなど
https://www.khronos.org/developers/library/


2009年8月10日(月曜日)

Bullet 2.75のRC7リリース

カテゴリー: - masafumi @ 01時22分35秒

Bulletの2.75のRC 7がリリースになっています.

http://code.google.com/p/bullet/downloads/list

それにしても今回は,RCがかなり長いこと続いていますね.


2009年8月7日(金曜日)

MicrosotがGDC 2009のスライドをさらにもう1つ公開

カテゴリー: - masafumi @ 06時41分59秒

Microsoftが昨日のエントリの4つのスライドの他に,もう1つスライドを公開したようです.

GDC 2009: Direct3D11 Tessellation Deep Dive
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=ed3c85f3-cbe5-4bca-b594-606914741884


2009年8月6日(木曜日)

MicrosoftがGDC 2009のスライドを4つ公開

カテゴリー: - masafumi @ 06時52分32秒

MicrosoftがGDC 2009のスライドをダウンロードセンターに4つ公開しています.

GDC 2009: Direct3D11 Multithreaded Rendering and Compute
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=97852ee6-56cd-4f0b-9efb-962a95d33f72

GDC 2009: NetGrove - New Tools for Network Optimization
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=6d5ea858-10eb-4a4a-a663-92dedbf9ecde

GDC 2009: Lockless Programming
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=513289fc-4f69-459b-8e33-e94b1a98e525

GDC 2009: The Beauty of Destruction
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=f4899690-2006-413a-827a-1504eb66171c


Khronos groupがSIGGRAPH 2009のOpenCL BOFのスライドを公開

カテゴリー: - masafumi @ 06時44分43秒

下記のサイトで,Khronos groupがOpenCL BOFのスライドを公開しています.

http://www.khronos.org/library/detail/siggraph-new-orleans-2009-opencl-bof-slides/


2009年8月5日(水曜日)

ATI Stream SDK 2.0β OpenCL対応

カテゴリー: - masafumi @ 20時06分16秒

AMDの開発者向けサイトで,Stream SDK 2.0βが公開になっています.

http://developer.amd.com/GPU/ATISTREAMSDKBETAPROGRAM/Pages/default.aspx

どうやらOpenCL対応になったきるようです.

なお,Brook+はSourceForgeでオープンソースプロジェクトになったみたいです.

Brook+
http://sourceforge.net/projects/brookplus/


NVIDIA OptiX GPUレイトレーシングエンジン

カテゴリー: - masafumi @ 00時22分34秒

NVIDIAがQuadro FX向けGPUレイトレエンジンを出すみたいですね.開発はCでできるみたいです.

TG Dailyの記事
http://www.tgdaily.com/content/view/43501/135/

NVIDIA Optix
http://www.nvidia.com/object/optix.html

まだダウンロードできません(ページの日付が8/4なのでサイトを公開したばっかり?)が,デモもダウンロードできるようです.

デモ
http://developer.nvidia.com/object/optix-examples.html


2009年8月4日(火曜日)

Khronos groupがWebGLを発表

カテゴリー: - masafumi @ 22時52分29秒

Khronos groupがWebGLなるモノを発表したみたいですね.

http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-webgl-initiative-hardware-accelerated-3d-graphics-internet/

“JavaScript Binding to OpenGL ES 2.0 for Rich 3D Web Graphics without Browser Plugins”

だそうです.

ブラウザプラグインなしにJavaScriptで,OpenGL ES 2.0を使ったWeb 3Dできるようにしたいみたいですね.ハードウェアアクセラレーションが効くというのが,ポイントでしょうか.ES 2.0ということはモバイルデバイスや組み込み機器への対応なども期待できるのかもしれません.

記事を見てるとFirefoxやOperaが対応しそうな感じですね.GoogleのコメントもあるのでChromeなどの対応も考えられるんでしょうか?


AMDのOpenCLの入門記事

カテゴリー: - masafumi @ 19時26分47秒

AMDの開発者向けサイトで,"Introductory Tutorial to OpenCL"という記事が公開されています.

http://developer.amd.com/gpu/ATIStreamSDK/pages/TutorialOpenCL.aspx

OpenCLを使った"Hello World"の記事になっています.


2009年8月3日(月曜日)

OpenGL 3.2が発表に

カテゴリー: - masafumi @ 23時36分53秒

ニューオリンズで開催されているSIGGRAPH 2009でOpenGL 3.2のアナウンスがあったようですね.

OpenGL.orgのヘッドライン
http://www.opengl.org/news/permalink/khronos-group-announces-opengl-3.2/

Khronos groupのリリース文
http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-releases-opengl-3.2-third-major-opengl-release-within-twelve-months/

なお,OpenGL.orgのヘッドラインによるとNVIDIAがβドライバを出しているようですね.

http://developer.nvidia.com/object/opengl_3_driver.html

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