Books : カテゴリ ( Computer Graphics )
| 広義なコンピュータグラフィックス(2D & 3D)の理論,数学,プログラミングを扱った書籍. |
実例で学ぶゲーム3D数学
松田 晃一¥ 3,570 - 在庫あり。
セールスランク:45654
Category:Computer Graphics - 2008/10/07 火曜日 12:40:30 - masafumi
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3DCGのための数学を解説した書籍.
3Dで使う,ベクトルや行列などの線形代数の各種計算の解説の他に実際にC++での実装方法についても触れられています.
3D特有のプリミティブや...
Real-Time Rendering
A K Peters Ltd¥ 8,883 (2%OFF) - 在庫あり。
セールスランク:19729
Category:Computer Graphics - 2008/09/02 火曜日 06:30:57 - masafumi
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Real-Time Renderingの第3版.
リアルタイム3DCGの各種手法やテクニック,グラフィックハードウェアについて網羅的に解説した一冊.
2008年版ということで,前の...
CG Magic:レンダリング
オーム社¥ 4,410 - 在庫あり。
セールスランク:147171
Category:Computer Graphics - 2007/12/06 木曜日 18:48:04 - masafumi
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2000年以降のレンダリングに関わる手法や研究を紹介した1冊.
最近のフォトリアリスティックなレンダリングに用いられる手法(つまりNPRなどは範囲外ですし,モデリングとかも)や研究の...
Graphics Tools--the Jgt Editors' Choice
Ronen Barzel¥ 5,943 - 一時的に在庫切れですが、商品が入荷次第配送します。配送予定日がわかり次第Eメールにてお知らせします。商品の代金は発送時に請求いたします。
セールスランク:330871
Category:Computer Graphics - 2006/11/22 水曜日 16:14:37 - masafumi
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"Journal of graphics tools"から32の話題が盛り込まれたGraphicsのGems的な本.
一応,下記のトピックがあります.
Math &...
Multiple View Geometry in Computer Vision
Cambridge University Press¥ 8,721 - 在庫あり。
セールスランク:7004
Category:Computer Graphics - 2006/10/23 月曜日 11:58:51 - masafumi
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コンピュータビジョンで撮影したシーンの3次元情報をいかに構築するかを解説した本.単視点,ステレオ(2視点),3視点,N視点を順番に扱っています.
Collada: Sailing the Gulf of 3d Digital Content Creation
A K Peters Ltd¥ 5,889 (11%OFF) - 通常10〜12日以内に発送
セールスランク:4486
Category:Computer Graphics - 2006/10/03 火曜日 19:57:44 - masafumi
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オープン規格のモデルデータフォーマットCOLLADAについて解説されたオフィシャル本.
Real-time Volume Graphics
Klaus Engel¥ 8,172 (17%OFF) - 通常10〜12日以内に発送
セールスランク:3910
Category:Computer Graphics - 2006/09/10 日曜日 13:59:30 - masafumi
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注文していた"Real-time Volume Graphics"という書籍が届きました.
出版社の紹介ページ
http: / / www.akpeters.com /...
C++による簡単実習 3次元CG入門
森北出版¥ 2,730 - 在庫あり。
セールスランク:194923
Category:Computer Graphics - 2006/07/01 土曜日 16:14:22 - masafumi
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OpenGLやDirect3Dを使わずに3DCGをやってみようという本.
シンプルなボリュームレンダリングの方法を知るために購入.
ポリゴンベースのものからレイトレ、ボリュー...
3次元CGの基礎と応用 (新 情報教育ライブラリ)
サイエンス社¥ 1,943 - 通常5〜6日以内に発送
セールスランク:582417
Category:Computer Graphics - 2006/06/26 月曜日 10:48:45 - masafumi
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リアルタイムレンダリングなどに比べるとオフラインレンダリングなども扱った3DCGの入門書.
基本的には扱う内容自体は古典に分類される話が多いのですが,(パフォーマンスは置いておいて)...
リアルタイム レンダリング 第2版
加藤 諒, 秋山 謙一, 川西 裕幸¥ 13,650 - 在庫あり。
セールスランク:174251
Category:Computer Graphics - 2006/06/11 日曜日 17:48:15 - masafumi
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リアルタイム レンダリング 第2版



