Strumpy Shader Editorの導入記事第2回を追加

Strumpy Shader Editorの導入記事第2回の追加しました.
Strumpy Shader Editor入門 サンプルからノードベースのプログラミングを学ぶ
http://www.shader.jp/?page_id=353

とりあえず,サンプルを読みながらノードベースのシェーダプログラミングの流れを学んでいきます.これでもライティングやシェーディング初心者にはまだツールを自由に使いこなすのは難しいです.ですが,ここまででツールの基本的な機能の解説として最低限必要な説明が終わったので次からは基礎の基礎になります.

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